Programmieren ganz einfach

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Produktdetails

So leicht kann Programmieren sein!Der ultimative Einstieg in die Welt des Programmierens! Dieses Programmier-Buch führt Sie mit anschaulichen Anleitungen, Grafiken & benutzerfreundlichen Bausteinen Schritt für Schritt in die wichtigsten Programmiersprachen ein – ob Python oder Scratch. In praktischen Projekten bauen Sie Webseiten, programmieren Spiele, designen Apps, arbeiten mit Raspberry Pi und lernen die gängigen Fachbegriffe wie Algorithmus & Variable – mit leicht verständlichen Erklärungen.Basis-Wissen rund ums Programmieren:• Die wichtigsten Programmiersprachen: Ob Sie HTML oder Scratch nutzen, Python oder Java lernen möchten – diese Sprachen werden anschaulich und leicht verständlich erklärt. • Programmieren lernen Schritt-für-Schritt: Vom Spiel bis zur Website – in detaillierten Projekten mit einfachen Anleitungen setzen Sie das Gelernte in die Praxis um und lernen so die Hauptanwendungen jeder Programmiersprache kennen. Informationen zum Lernziel vermitteln die benötigte Zeit sowie den Schwierigkeitsgrad. Symbole, farbige Fenster mit Rastern und Ablaufpläne, die die Programmstruktur erklären, leiten durch die Projekte. • Visuelle & leicht verständliche Aufbereitung: Durch Einteilung in benutzerfreundliche Bausteine und grafische Erklärungen werden selbst komplexe Zusammenhänge begreifbar gemacht. Die volle Ladung Programmier-Know-How in leicht verdaulichen Häppchen – lernen Sie Schritt für Schritt die Basics der Programmiersprache!

Infotabelle

Produktspezifikationen

Autor
Clif Kussmaul; Sean McManus; Craig Steele; Claire Quigley; Tammy Pirmann; Martin Goodfellow; Jonathan Hogg; David Krowitz; Martina Hesse-Hujber
Format
gebundene Ausgabe
Sprachfassung
Deutsch
Seiten
360
Erscheinungsdatum
2020-09-29
Verlag
Dorling Kindersley

Produktkennung

Artikelnummer m0000CQ274
EAN 9783831040223
GTIN 09783831040223

Zusatzinfo und Downloads

So leicht kann Programmieren sein!Der ultimative Einstieg in die Welt des Programmierens! Dieses Programmier-Buch führt Sie mit anschaulichen Anleitungen, Grafiken & benutzerfreundlichen Bausteinen Schritt für Schritt in die wichtigsten Programmiersprachen ein – ob Python oder Scratch. In praktischen Projekten bauen Sie Webseiten, programmieren Spiele, designen Apps, arbeiten mit Raspberry Pi und lernen die gängigen Fachbegriffe wie Algorithmus & Variable – mit leicht verständlichen Erklärungen.Basis-Wissen rund ums Programmieren:• Die wichtigsten Programmiersprachen: Ob Sie HTML oder Scratch nutzen, Python oder Java lernen möchten – diese Sprachen werden anschaulich und leicht verständlich erklärt. • Programmieren lernen Schritt-für-Schritt: Vom Spiel bis zur Website – in detaillierten Projekten mit einfachen Anleitungen setzen Sie das Gelernte in die Praxis um und lernen so die Hauptanwendungen jeder Programmiersprache kennen. Informationen zum Lernziel vermitteln die benötigte Zeit sowie den Schwierigkeitsgrad. Symbole, farbige Fenster mit Rastern und Ablaufpläne, die die Programmstruktur erklären, leiten durch die Projekte. • Visuelle & leicht verständliche Aufbereitung: Durch Einteilung in benutzerfreundliche Bausteine und grafische Erklärungen werden selbst komplexe Zusammenhänge begreifbar gemacht. Die volle Ladung Programmier-Know-How in leicht verdaulichen Häppchen – lernen Sie Schritt für Schritt die Basics der Programmiersprache!

Produktspezifikationen

Autor
Clif Kussmaul; Sean McManus; Craig Steele; Claire Quigley; Tammy Pirmann; Martin Goodfellow; Jonathan Hogg; David Krowitz; Martina Hesse-Hujber
Format
gebundene Ausgabe
Sprachfassung
Deutsch
Seiten
360
Erscheinungsdatum
2020-09-29
Verlag
Dorling Kindersley

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Artikelnummer m0000CQ274
EAN 9783831040223
GTIN 09783831040223

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