Haba ABC-Zauberduell
von Haba
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Produktdetails
HABA ABC Zauberduell Im dunklen Zauberwald stehen sich Hexe Ux und Zauberer Pim in einem spannenden Wettstreit gegenüber: Welcher der beiden Magier kennt das mächtigste Zauberwort? Nur mit einer wimmeligen Zauberwortkarte, einer Buchstabenkarte und Spaß am Wörtersuchen kann es gefunden werden. Um in diesem kniffeligen ABC-Duell zu siegen, müssen die Spieler schnell ein Zauberwort finden. Dafür decken sie eine Buchstabenkarte und eine Zauberwortkarte auf. Jetzt suchen alle gleichzeitig auf dem Wimmelbild der Zauberwortkarte einen Begriff, der mit dem aufgedeckten Buchstaben beginnt. Wer glänzt mit einem guten Blick und schneller Reaktion? Denn nur so gewinnt ein Spieler das ABC-Zauberduell zwischen Hexe Ux und Zauberer Pim. Inhalt: 1 Hexe Ux (rot), 1 Zauberer Pim (blau), 10 Zauberwortkarten, 26 Buchstabenkarten, 3 Blankokarten zum Beschriften, 4 Wegkarten, 1 Zielkarte, 1 Spielanleitung. Sprache der Spielanleitung: Deutsch Englisch Französisch Niederländisch Spanisch Italienisch Alter bis: 99 Jahre Material: Pappe Holz Alter von: 6 Jahre Autoren: Dr. Gerhard Friedrich Galgóczy Viola de Galgóczy Illustratoren: Claus Stephan Spielart: Lernspiel Konzentrationsspiel Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 5 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Spieldauer bis: 10 Min. Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Made in Germany
Infotabelle
Produktkennung
Artikelnummer | m0000GAXDG |
EAN | 4010168049120 |
GTIN | 04010168049120 |
Zusatzinfo und Downloads
Details zur Produktsicherheit
Herstellerinformationen |
Verantwortliche Person für die EU |
Produktdetails
HABA ABC Zauberduell Im dunklen Zauberwald stehen sich Hexe Ux und Zauberer Pim in einem spannenden Wettstreit gegenüber: Welcher der beiden Magier kennt das mächtigste Zauberwort? Nur mit einer wimmeligen Zauberwortkarte, einer Buchstabenkarte und Spaß am Wörtersuchen kann es gefunden werden. Um in diesem kniffeligen ABC-Duell zu siegen, müssen die Spieler schnell ein Zauberwort finden. Dafür decken sie eine Buchstabenkarte und eine Zauberwortkarte auf. Jetzt suchen alle gleichzeitig auf dem Wimmelbild der Zauberwortkarte einen Begriff, der mit dem aufgedeckten Buchstaben beginnt. Wer glänzt mit einem guten Blick und schneller Reaktion? Denn nur so gewinnt ein Spieler das ABC-Zauberduell zwischen Hexe Ux und Zauberer Pim. Inhalt: 1 Hexe Ux (rot), 1 Zauberer Pim (blau), 10 Zauberwortkarten, 26 Buchstabenkarten, 3 Blankokarten zum Beschriften, 4 Wegkarten, 1 Zielkarte, 1 Spielanleitung. Sprache der Spielanleitung: Deutsch Englisch Französisch Niederländisch Spanisch Italienisch Alter bis: 99 Jahre Material: Pappe Holz Alter von: 6 Jahre Autoren: Dr. Gerhard Friedrich Galgóczy Viola de Galgóczy Illustratoren: Claus Stephan Spielart: Lernspiel Konzentrationsspiel Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 5 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Spieldauer bis: 10 Min. Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Made in Germany
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Artikelnummer | m0000GAXDG |
EAN | 4010168049120 |
GTIN | 04010168049120 |
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