Programmieren lernen mit JavaScript

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BMS
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Produktdetails

Lerne programmieren mit Spielen und Programmen, die einfach Spaß machen!Leg gleich los und programmiere mit: Hier brauchst du keine besonderen Vorkenntnisse und keine besondere Hardware, dein Computer und dein Wissensdurst reichen völlig aus, alles andere lernst du hier. Schritt für Schritt und an vielen Beispielen lernst du die Grundlagen der Programmierung kennen – vom Rechentrainer bis zur simulierten Mondlandung, von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation. Und mit JavaScript lernst du gleich auch die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt. Auch ein wenig KI wird dich dabei unterstützen. Deine Programme kannst du sofort im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben – ganz unabhängig vom Betriebssystem. Jetzt heißt es: An die Tasten, fertig, los!Einfach starten – du brauchst nur deinen ComputerProgrammiere Browserspiele und bekannte KlassikerLerne Schritt für Schritt die Sprache, die das Web antreibt Aus dem Inhalt:Einstieg mit Browser und TexteditorErste Schritte mit JavaScript und HTMLQuiz, Rechenkönig, TextadventureEin Grafik-Framework benutzenFehler findenFarben und AnimationenInhaltspunktDiagramme erstellenObjektorientiert programmierenTetris nachprogrammierenKünstliche Intelligenz nutzen

Infotabelle

Produktspezifikationen

Autor
Stephan Elter
Format
gebundene Ausgabe
Sprachfassung
Deutsch
Erscheinungsdatum
2025-07-08
Verlag
Rheinwerk

Produktkennung

Artikelnummer m0000P4667
EAN 9783367108299
GTIN 09783367108299

Zusatzinfo und Downloads

Lerne programmieren mit Spielen und Programmen, die einfach Spaß machen!Leg gleich los und programmiere mit: Hier brauchst du keine besonderen Vorkenntnisse und keine besondere Hardware, dein Computer und dein Wissensdurst reichen völlig aus, alles andere lernst du hier. Schritt für Schritt und an vielen Beispielen lernst du die Grundlagen der Programmierung kennen – vom Rechentrainer bis zur simulierten Mondlandung, von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation. Und mit JavaScript lernst du gleich auch die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt. Auch ein wenig KI wird dich dabei unterstützen. Deine Programme kannst du sofort im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben – ganz unabhängig vom Betriebssystem. Jetzt heißt es: An die Tasten, fertig, los!Einfach starten – du brauchst nur deinen ComputerProgrammiere Browserspiele und bekannte KlassikerLerne Schritt für Schritt die Sprache, die das Web antreibt Aus dem Inhalt:Einstieg mit Browser und TexteditorErste Schritte mit JavaScript und HTMLQuiz, Rechenkönig, TextadventureEin Grafik-Framework benutzenFehler findenFarben und AnimationenInhaltspunktDiagramme erstellenObjektorientiert programmierenTetris nachprogrammierenKünstliche Intelligenz nutzen

Produktspezifikationen

Autor
Stephan Elter
Format
gebundene Ausgabe
Sprachfassung
Deutsch
Erscheinungsdatum
2025-07-08
Verlag
Rheinwerk

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Artikelnummer m0000P4667
EAN 9783367108299
GTIN 09783367108299

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