Blender
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Produktdetails
Alles, was Sie für Ihre Blender-Projekte brauchen – ab Version 4.2Alle Werkzeuge, Funktionen und TechnikenZum Lernen und NachschlagenMit zahlreichen Praxis-Workshops und Insider-TippsDas große Handbuch zu allen wichtigen Funktionen von Blender. Dieses Buch von Andreas Asanger bietet einen fundierten Einstieg in die 3D-Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Aber es geht noch weiter: Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, texturieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte und setzen das Gelernte direkt in die Praxis um. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender.Aus dem Inhalt:Arbeitsoberfläche, Navigation und ObjekteModelling und SculptingShading, Texturing und MappingLichtquellen, Kameras und TrackingAnimationen mit Keyframes, Pfaden und DrivernCharacter AnimationPartikelsysteme, Haare und KollisionenRauch, Feuer und FlüssigkeitenGeometry Nodes und Simulation Nodes2D-Animationen mit Grease PencilRendering mit EEVEE Next und CyclesCompositing, Schnitt und Ton, Import und Export
Infotabelle
Produktspezifikationen
| Autor | Andreas Asanger |
| Format | gebundene Ausgabe |
| Sprachfassung | Deutsch |
| Erscheinungsdatum | 2024-12-05 |
| Verlag | Rheinwerk |
Produktkennung
| Artikelnummer | m0000NWOZ3 |
| EAN | 9783836297233 |
| GTIN | 09783836297233 |
Zusatzinfo und Downloads
Details zur Produktsicherheit
| Herstellerinformationen |
| Verantwortliche Person für die EU |
| Entsorgungshinweise |
Produktdetails
Alles, was Sie für Ihre Blender-Projekte brauchen – ab Version 4.2Alle Werkzeuge, Funktionen und TechnikenZum Lernen und NachschlagenMit zahlreichen Praxis-Workshops und Insider-TippsDas große Handbuch zu allen wichtigen Funktionen von Blender. Dieses Buch von Andreas Asanger bietet einen fundierten Einstieg in die 3D-Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Aber es geht noch weiter: Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, texturieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte und setzen das Gelernte direkt in die Praxis um. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender.Aus dem Inhalt:Arbeitsoberfläche, Navigation und ObjekteModelling und SculptingShading, Texturing und MappingLichtquellen, Kameras und TrackingAnimationen mit Keyframes, Pfaden und DrivernCharacter AnimationPartikelsysteme, Haare und KollisionenRauch, Feuer und FlüssigkeitenGeometry Nodes und Simulation Nodes2D-Animationen mit Grease PencilRendering mit EEVEE Next und CyclesCompositing, Schnitt und Ton, Import und Export
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Produktspezifikationen
| Autor | Andreas Asanger |
| Format | gebundene Ausgabe |
| Sprachfassung | Deutsch |
| Erscheinungsdatum | 2024-12-05 |
| Verlag | Rheinwerk |
Produktkennung
| Artikelnummer | m0000NWOZ3 |
| EAN | 9783836297233 |
| GTIN | 09783836297233 |
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