Avatare im Metaversum

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Produktdetails

Avatare werden zur zentralen Schnittstelle des Metaversums. Dieses Buch erklärt, wie sie als digitale Identitäten handeln, Kommunikation jenseits von Bildschirm und Tastatur ermöglichen und damit Arbeit, Bildung und soziale Interaktion neu prägen. Es beleuchtet die psychologische Wirkung virtueller Selbstdarstellung und das Spannungsfeld zwischen realem und digitalem Ich, zeigt Grundlagen der Avatar‑based‑Interaction sowie nonverbale und emotionale Kommunikation in immersiven Räumen. Technisch führt es durch KI‑gestützte Personalisierung, Motion Tracking, Haptik und Körpersprache sowie Blockchain/NFT für nutzereigenen Identitätsbesitz. Ein Schwerpunkt gilt dem Konzept A³ – autonom agierenden Avatare: von Referenzarchitektur und Echtzeit‑Avatar bis zu D2A³‑Anwendungen in Commerce, Learning, Work und Entertainment. Abgerundet wird der Band durch rechtliche und ethische Fragen (digitale Rechte, Datenschutz, Manipulation) und einen Ausblick auf AR/VR und KI‑Assistenten, die die Grenzen zwischen physischer und digitaler Welt weiter verwischen.

Infotabelle

Produktspezifikationen

Autor
Peter Hoffmann
Format
gebundene Ausgabe
Sprachfassung
Deutsch
Seiten
162
Erscheinungsdatum
2026-05-08
Verlag
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH

Produktkennung

Artikelnummer m0000TRVAA
EAN 9783658510367
GTIN 09783658510367

Zusatzinfo und Downloads

Avatare werden zur zentralen Schnittstelle des Metaversums. Dieses Buch erklärt, wie sie als digitale Identitäten handeln, Kommunikation jenseits von Bildschirm und Tastatur ermöglichen und damit Arbeit, Bildung und soziale Interaktion neu prägen. Es beleuchtet die psychologische Wirkung virtueller Selbstdarstellung und das Spannungsfeld zwischen realem und digitalem Ich, zeigt Grundlagen der Avatar‑based‑Interaction sowie nonverbale und emotionale Kommunikation in immersiven Räumen. Technisch führt es durch KI‑gestützte Personalisierung, Motion Tracking, Haptik und Körpersprache sowie Blockchain/NFT für nutzereigenen Identitätsbesitz. Ein Schwerpunkt gilt dem Konzept A³ – autonom agierenden Avatare: von Referenzarchitektur und Echtzeit‑Avatar bis zu D2A³‑Anwendungen in Commerce, Learning, Work und Entertainment. Abgerundet wird der Band durch rechtliche und ethische Fragen (digitale Rechte, Datenschutz, Manipulation) und einen Ausblick auf AR/VR und KI‑Assistenten, die die Grenzen zwischen physischer und digitaler Welt weiter verwischen.

Produktspezifikationen

Autor
Peter Hoffmann
Format
gebundene Ausgabe
Sprachfassung
Deutsch
Seiten
162
Erscheinungsdatum
2026-05-08
Verlag
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH

Produktkennung

Artikelnummer m0000TRVAA
EAN 9783658510367
GTIN 09783658510367

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