Reclams Rätselabenteuer: Räche dich an "Frankenstein". Mary Shelley zum Miträtseln

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Reclams Rätselabenteuer: Räche dich an "Frankenstein". Mary Shelley zum Miträtseln

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Produktdetails

Werde zu Frankensteins Monster! Von Frankenstein zum Leben erweckt, wirst du in Reclams Leseabenteuer zu einem der bekanntesten Monster der Literaturgeschichte! Wird es dir gelingen, dich in die Gesellschaft einzugliedern, oder wirst Angst und Schrecken verbreiten? Ein spannendes Lesespiel, das dich in die Welt von Mary Shelleys Erzählung entführt. Am Ende jedes Textabschnitts musst du entscheiden, auf welcher Seite du weiterlesen willst. Es liegt in deiner Hand, ob du deine menschlichen Züge ausbilden oder zum Rächer an deinem Schöpfer werden willst! Gamifiziertes Lesen für Jugendliche und Erwachsene: eine spannende Herausforderung für Einsteiger und Fortgeschrittene ab 12 Jahren und ein toller Zeitvertreib Mehrfach lesbar, ob allein oder in der Gruppe: hoher Wiederspielreiz und Individualisierbarkeit durch diverse Szenarien und Enden Hochwertig ausgestattet: mit Spielmaterialien in den Buchklappen und Illustrationen im Innenteil Du entscheidest, wie es weitergeht!Der Literaturklassiker zum ersten Mal als interaktives Spielbuch! Die Möglichkeit, selbst Teil von Shelleys Geschichte zu werden, macht dieses Buch zu einem einzigartigen Rätselvergnügen für Jugendliche und Erwachsene. Perfekt für unterwegs und zwischendurch oder für gemütliche Lesestunden zu Hause. Laut vorgelesen kann die Geschichte auch in der Gruppe gespielt werden.

Infotabelle

Produktspezifikationen

Autor
Jens Schumacher
Format
Taschenbuch
Sprachfassung
Deutsch
Seiten
144
Erscheinungsdatum
2025-07-16
Verlag
Reclam,Philipp

Produktkennung

Artikelnummer m0000OTI69
EAN 9783150146262
GTIN 09783150146262

Zusatzinfo und Downloads

Werde zu Frankensteins Monster! Von Frankenstein zum Leben erweckt, wirst du in Reclams Leseabenteuer zu einem der bekanntesten Monster der Literaturgeschichte! Wird es dir gelingen, dich in die Gesellschaft einzugliedern, oder wirst Angst und Schrecken verbreiten? Ein spannendes Lesespiel, das dich in die Welt von Mary Shelleys Erzählung entführt. Am Ende jedes Textabschnitts musst du entscheiden, auf welcher Seite du weiterlesen willst. Es liegt in deiner Hand, ob du deine menschlichen Züge ausbilden oder zum Rächer an deinem Schöpfer werden willst! Gamifiziertes Lesen für Jugendliche und Erwachsene: eine spannende Herausforderung für Einsteiger und Fortgeschrittene ab 12 Jahren und ein toller Zeitvertreib Mehrfach lesbar, ob allein oder in der Gruppe: hoher Wiederspielreiz und Individualisierbarkeit durch diverse Szenarien und Enden Hochwertig ausgestattet: mit Spielmaterialien in den Buchklappen und Illustrationen im Innenteil Du entscheidest, wie es weitergeht!Der Literaturklassiker zum ersten Mal als interaktives Spielbuch! Die Möglichkeit, selbst Teil von Shelleys Geschichte zu werden, macht dieses Buch zu einem einzigartigen Rätselvergnügen für Jugendliche und Erwachsene. Perfekt für unterwegs und zwischendurch oder für gemütliche Lesestunden zu Hause. Laut vorgelesen kann die Geschichte auch in der Gruppe gespielt werden.

Produktspezifikationen

Autor
Jens Schumacher
Format
Taschenbuch
Sprachfassung
Deutsch
Seiten
144
Erscheinungsdatum
2025-07-16
Verlag
Reclam,Philipp

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Artikelnummer m0000OTI69
EAN 9783150146262
GTIN 09783150146262